Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1777MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 48.06GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +1030%
12.74 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030
1083
GeForce RTX 3060 +709%
8767
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GT 1030
1
GeForce RTX 3060 +4300%
44
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GT 1030
7
GeForce RTX 3060 +1042%
80
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GT 1030
12
GeForce RTX 3060 +866%
116
Battlefield 5 2160p
GeForce GT 1030
1
GeForce RTX 3060 +5400%
55
Battlefield 5 1440p
GeForce GT 1030
17
GeForce RTX 3060 +494%
101
Battlefield 5 1080p
GeForce GT 1030
22
GeForce RTX 3060 +545%
142
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 10
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
1320 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1777 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
48.06GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
28
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
3584
24
TMUs
112
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GA106
GP108-300-A1
Variante de GPU
GA106-300-A1
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
1.8 milliard
Transistors
12 milliard
74 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

30W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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