Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1710MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 48.06GB/s)
8320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +2541%
29.77 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030
1083
GeForce RTX 3080 +1539%
17753
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GT 1030
1
GeForce RTX 3080 +7800%
79
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GT 1030
7
GeForce RTX 3080 +1885%
139
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GT 1030
12
GeForce RTX 3080 +1408%
181
Battlefield 5 2160p
GeForce GT 1030
1
GeForce RTX 3080 +10600%
107
Battlefield 5 1440p
GeForce GT 1030
17
GeForce RTX 3080 +852%
162
Battlefield 5 1080p
GeForce GT 1030
22
GeForce RTX 3080 +763%
190
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 10
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
320bit
48.06GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
68
384
Unités d'Ombrage
8704
24
TMUs
272
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GA102
GP108-300-A1
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
1.8 milliard
Transistors
28.3 milliard
74 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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