Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 69% (2475MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 48.06GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce RTX 4070 +2486%
29.15 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030
1083
GeForce RTX 4070 +1549%
17859
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GT 1030
1
GeForce RTX 4070 +8100%
82
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GT 1030
7
GeForce RTX 4070 +2185%
160
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GT 1030
12
GeForce RTX 4070 +2033%
256
Battlefield 5 2160p
GeForce GT 1030
1
GeForce RTX 4070 +9700%
98
Battlefield 5 1440p
GeForce GT 1030
17
GeForce RTX 4070 +911%
172
Battlefield 5 1080p
GeForce GT 1030
22
GeForce RTX 4070 +809%
200
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
avr. 2023
GeForce 10
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
1920 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
2475 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
192bit
48.06GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
5888
24
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
36 MB

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
AD104
GP108-300-A1
Variante de GPU
AD104-250-A1
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
1.8 milliard
Transistors
35.8 milliard
74 mm²
Taille de Die
295 mm²

Conception de carte

30W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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