Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon Pro V5300X

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon Pro V5300X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 4GB VRAM Radeon Pro V5300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1468MHz vs 1201MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)
AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 48.06GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon Pro V5300X +118%
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
1125 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Baffin
GP108-300-A1
Variante de GPU
Baffin XT
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
1.8 milliard
Transistors
3 milliard
74 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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