Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 570 X2

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 570 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 8GB VRAM Radeon RX 570 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1468MHz vs 1206MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 180W)
AMD Radeon RX 570 X2 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (268.8GB/s vs 48.06GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon RX 570 X2 +338%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
1120 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2100 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
268.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
180W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x HDMI 2.0b
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Polaris 20
GP108-300-A1
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
1.8 milliard
Transistors
5.7 milliard
74 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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