Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 7950 XT

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 7950 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 300W)
AMD Radeon RX 7950 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 104% (3000MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (20GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (800.0GB/s vs 48.06GB/s)
4992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon RX 7950 XT +5624%
64.51 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
3000 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
320bit
48.06GB/s
Bande Passante
800.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
84
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
5376
24
TMUs
336
16
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
84
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
80 MB

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
576.0 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
1008 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
129.0 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
64.51 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.016 TFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Navi 31
GP108-300-A1
Variante de GPU
Navi 31 XT+
Pascal
Architecture
RDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
1.8 milliard
Transistors
57.7 milliard
74 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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