Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 71% (2505MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 48.06GB/s)
17792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +7979%
91.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
déc. 2022
GeForce 10
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
915 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
2505 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
48.06GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
142
384
Unités d'Ombrage
18176
24
TMUs
568
16
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
481.0 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
1423 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
91.06 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
91.06 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
1423 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
AD102
GP108-300-A1
Variante de GPU
AD102
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
1.8 milliard
Transistors
76.3 milliard
74 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.8

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