Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition vs NVIDIA TITAN RTX

NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition vs NVIDIA TITAN RTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition et 24GB VRAM TITAN RTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 280W)
NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 25.60GB/s)
4576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
TITAN RTX +18022%
16.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
déc. 2018
GeForce 100
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
25.60GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
4608
16
TMUs
288
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
509.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.62 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.31 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
509.8 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-400-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.314 milliard
Transistors
18.6 milliard
121 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

50W
TDP
280W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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