Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 120 OEM vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce GT 120 OEM vs Intel Arc B580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 120 OEM et 12GB VRAM Arc B580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 120 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 190W)
Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 16.13GB/s)
2528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 120 OEM
0.118 TFLOPS
Arc B580 +11484%
13.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
déc. 2024
GeForce 100
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2670 MHz
-
Horloge Boost
2670 MHz
504 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
16.13GB/s
Bande Passante
456.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
256 KB (per EU)
32 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

5.904 GPixel/s
Taux de Pixel
213.6 GPixel/s
11.81 GTexel/s
Taux de Texture
427.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.34 TFLOPS
117.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.67 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.709 TFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
190W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
BMG-G21
-
Variante de GPU
SRPMF
Tesla
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.314 milliard
Transistors
19.6 milliard
121 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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