Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 120 OEM vs AMD Radeon R9 280

NVIDIA GeForce GT 120 OEM vs AMD Radeon R9 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 120 OEM et 3GB VRAM Radeon R9 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 120 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)
AMD Radeon R9 280 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost933MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 16.13GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 120 OEM
0.118 TFLOPS
Radeon R9 280 +2733%
3.344 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
mars 2014
GeForce 100
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
827 MHz
-
Horloge Boost
933 MHz
504 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
16.13GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

5.904 GPixel/s
Taux de Pixel
29.86 GPixel/s
11.81 GTexel/s
Taux de Texture
104.5 GTexel/s
-
-
-
117.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.344 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
836.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.314 milliard
Transistors
4.313 milliard
121 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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