Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs AMD Radeon Pro 570

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs AMD Radeon Pro 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce GT 120M Mac Edition et 4GB VRAM Radeon Pro 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1105MHz
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 25.34GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 120M Mac Edition
0.08 TFLOPS
Radeon Pro 570 +4850%
3.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
juin 2017
GeForce 100M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1105 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.34GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
32
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
35.36 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
123.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.960 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.960 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
247.5 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Polaris 20
-
Variante de GPU
Polaris 20
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.314 milliard
Transistors
5.7 milliard
121 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

14W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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