Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 38.02GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2 +554%
0.942 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
mars 2011
GeForce 100
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
792 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
38.02GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
7
48
Unités d'Ombrage
336
24
TMUs
56
12
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
9.814 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
39.26 GTexel/s
-
-
-
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
941.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
78.46 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
160W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G94B
Nom du GPU
GF104
-
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
Tesla
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.505 milliard
Transistors
1.95 milliard
196 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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