Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 116W)
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (98.50GB/s vs 38.02GB/s)
144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti +379%
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
mars 2011
GeForce 100
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
792 MHz
Horloge Mémoire
1026 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
38.02GB/s
Bande Passante
98.50GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
4
48
Unités d'Ombrage
192
24
TMUs
32
12
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
28.80 GTexel/s
-
-
-
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
57.60 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
116W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G94B
Nom du GPU
GF116
-
Variante de GPU
GF116-400-A1
Tesla
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.505 milliard
Transistors
1.17 milliard
196 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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