Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA P104 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition et 4GB VRAM P104 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 130W)
NVIDIA P104 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 38.02GB/s)
1872 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
P104 100 +4521%
6.655 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
déc. 2017
GeForce 100
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1733 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
192bit
Bus de Mémoire
256bit
38.02GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
15
48
Unités d'Ombrage
1920
24
TMUs
120
12
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
208.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
104.0 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.655 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
208.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G94B
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-100-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.505 milliard
Transistors
7.2 milliard
196 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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