Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs AMD Radeon Pro W5500

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs AMD Radeon Pro W5500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition et 8GB VRAM Radeon Pro W5500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 125W)
AMD Radeon Pro W5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1855MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 38.02GB/s)
1360 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
Radeon Pro W5500 +3527%
5.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
févr. 2020
GeForce 100
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1744 MHz
-
Horloge Boost
1855 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
38.02GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1408
24
TMUs
88
12
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
48 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
59.36 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
163.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.45 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.224 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
326.5 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G94B
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 PRO XL
Tesla
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.505 milliard
Transistors
6.4 milliard
196 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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