Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs AMD Radeon PRO W7500

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs AMD Radeon PRO W7500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition et 8GB VRAM Radeon PRO W7500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7500 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (172.0GB/s vs 38.02GB/s)
1744 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
Radeon PRO W7500 +8365%
12.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
août 2023
GeForce 100
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1344 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
38.02GB/s
Bande Passante
172.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1792
24
TMUs
112
12
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
48 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
190.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.37 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.19 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
380.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
70W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G94B
Nom du GPU
Navi 33
-
Variante de GPU
Navi 33
Tesla
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.505 milliard
Transistors
13.3 milliard
196 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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