Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs AMD Radeon R5 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition et 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (38.02GB/s vs 14.40GB/s)
AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost855MHz
272 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM +279%
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
mai 2015
GeForce 100
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
830 MHz
-
Horloge Boost
855 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
38.02GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
48
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
20
12
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
48 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

G94B
Nom du GPU
Hainan
-
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.505 milliard
Transistors
0.69 milliard
196 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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