Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs AMD Radeon R9 380 OEM

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs AMD Radeon R9 380 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition et 4GB VRAM Radeon R9 380 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 190W)
AMD Radeon R9 380 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 38.02GB/s)
1744 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
Radeon R9 380 OEM +2184%
3.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
mai 2015
GeForce 100
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
792 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
38.02GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1792
24
TMUs
112
12
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
48 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
29.38 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
102.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.290 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.290 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
205.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
190W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G94B
Nom du GPU
Antigua
-
Variante de GPU
Antigua PRO (215-0877000)
Tesla
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.505 milliard
Transistors
5 milliard
196 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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