Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1645MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 38.02GB/s)
1360 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
Radeon RX 5300 +3116%
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
mai 2020
GeForce 100
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1327 MHz
-
Horloge Boost
1645 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
96bit
38.02GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1408
24
TMUs
88
12
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
48 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G94B
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 XE
Tesla
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.505 milliard
Transistors
6.4 milliard
196 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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