Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 130 OEM vs AMD Radeon RX 470

NVIDIA GeForce GT 130 OEM vs AMD Radeon RX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 130 OEM et 4GB VRAM Radeon RX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 130 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 24.00GB/s)
2000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 130 OEM
0.12 TFLOPS
Radeon RX 470 +4016%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
août 2016
GeForce 100
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
24.00GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
12
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
48 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
120.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G94B
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.505 milliard
Transistors
5.7 milliard
196 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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