Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 130M vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 130M vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 130M et 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 130M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost797MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 25.60GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 130M
0.096 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition +2450%
2.448 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 100M
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
771 MHz
-
Horloge Boost
797 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
1536
16
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
102.0 GTexel/s
-
-
-
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.448 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
102.0 GFLOPS

Conception de carte

23W
TDP
122W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
GK104
N10P-GE1
Variante de GPU
N14E-GTX-A2
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.314 milliard
Transistors
3.54 milliard
121 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1
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