Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 140 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GT 140 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 140 OEM et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 57.60GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 140 OEM
0.208 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +1269%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
juin 2020
GeForce 100
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
57.60GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
64
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Processeur graphique

G94B
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
TU106-125-KAB-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.505 milliard
Transistors
10.8 milliard
196 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

105W
TDP
90W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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