Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 220 vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA GeForce GT 220 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 220 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 220 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (58W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1188MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 22.40GB/s)
720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 220
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 950 +1167%
1.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
août 2015
GeForce 200
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1024 MHz
-
Horloge Boost
1188 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
22.40GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
38.02 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
57.02 GTexel/s
-
-
-
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.825 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
57.02 GFLOPS

Conception de carte

58W
TDP
90W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
GM206-250-A1
Tesla
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.505 milliard
Transistors
2.94 milliard
240 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.2
4.0
Modèle de shader
6.4

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