Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 230 OEM vs Intel Arc A580

NVIDIA GeForce GT 230 OEM vs Intel Arc A580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 230 OEM et 8GB VRAM Arc A580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 230 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 175W)
Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 24.00GB/s)
2976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
Arc A580 +5020%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 200
Génération
Alchemist(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
24.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
3072
48
TMUs
192
12
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
24
-
-
-
48 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.536 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
DG2-512
G92-159-B1
Variante de GPU
ACM-G10
Tesla
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.754 milliard
Transistors
21.7 milliard
260 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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