Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 230 OEM vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GT 230 OEM vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 230 OEM et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 230 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 24.00GB/s)
2208 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
Arc B570 +4700%
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
déc. 2024
GeForce 200
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2500 MHz
-
Horloge Boost
2500 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
10GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
160bit
24.00GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
12
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
256 KB (per EU)
48 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
BMG-G21
G92-159-B1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.754 milliard
Transistors
19.6 milliard
260 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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