Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 230 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GT 230 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 230 OEM et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 230 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 24.00GB/s)
8608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +12304%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 200
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
10GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
320bit
24.00GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
68
96
Unités d'Ombrage
8704
48
TMUs
272
12
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
320W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
GA102
G92-159-B1
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.754 milliard
Transistors
28.3 milliard
260 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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