Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 230 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce GT 230 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 230 OEM et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 230 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 24.00GB/s)
10656 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +22479%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 200
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
2400 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR7
192bit
Bus de Mémoire
256bit
24.00GB/s
Bande Passante
973.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
84
96
Unités d'Ombrage
10752
48
TMUs
336
12
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
350W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
GB203
G92-159-B1
Variante de GPU
GB203-400-A1
Tesla
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
0
0.754 milliard
Transistors
Inconnu
260 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modèle de shader
6.8

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