Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 240 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GT 240 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 240 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 240 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 54.40GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 240
0.257 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +924%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
août 2012
GeForce 200
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
54.40GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

12
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
1344
32
TMUs
112
8
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GK104
GT215-450-A2
Variante de GPU
GK104-300-KD-A2
Tesla 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.727 milliard
Transistors
3.54 milliard
144 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

69W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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