Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 240 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 240 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 240 et 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 240 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 106W)
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.06GB/s vs 54.40GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 240
0.257 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition +93%
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
juin 2008
GeForce 200
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
256bit
54.40GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
16
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
-
-
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

69W
TDP
106W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
RV670
GT215-450-A2
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.727 milliard
Transistors
0.666 milliard
144 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
4.1

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