Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 240 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 240 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 240 et 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 240 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 54.40GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 240
0.257 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +366%
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 200
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
54.40GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
800
32
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

69W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
RV770
GT215-450-A2
Variante de GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.727 milliard
Transistors
0.956 milliard
144 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
4.1

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