Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 240 vs AMD Radeon RX 460

NVIDIA GeForce GT 240 vs AMD Radeon RX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 240 et 2GB VRAM Radeon RX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 240 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 75W)
AMD Radeon RX 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 54.40GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 240
0.257 TFLOPS
Radeon RX 460 +736%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
août 2016
GeForce 200
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
54.40GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
67.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

69W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Baffin
GT215-450-A2
Variante de GPU
Baffin PRO
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.727 milliard
Transistors
3 milliard
144 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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