Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 240M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce GT 240M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 240M et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 240M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost990MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 25.60GB/s)
2000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 240M
0.116 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +3395%
4.055 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2009
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 200M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
622 MHz
-
Horloge Boost
990 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
25.60GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
16
48
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
31.68 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
63.36 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.055 TFLOPS
116.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.055 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
63.36 GFLOPS

Conception de carte

23W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
GA107
N10P-GS
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.486 milliard
Transistors
8.7 milliard
100 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.7

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