Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 240M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

NVIDIA GeForce GT 240M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 240M et 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 240M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1301MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 25.60GB/s)
3536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 240M
0.116 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +7939%
9.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2009
Date de sortie
juin 2018
GeForce 200M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1138 MHz
-
Horloge Boost
1301 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
25.60GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
3584
16
TMUs
224
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
83.26 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
291.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.65 TFLOPS
116.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.326 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
582.8 GFLOPS

Conception de carte

23W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
Vega 10
N10P-GS
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.486 milliard
Transistors
12.5 milliard
100 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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