Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM et 512MB VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (25.28GB/s vs 8.000GB/s)
24 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 43W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 320 OEM +20%
0.188 TFLOPS
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 300
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
790 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
25.28GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
72
Unités d'Ombrage
48
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
187.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GF119
GT215-250-A2
Variante de GPU
GF119-300-A1
Tesla 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.727 milliard
Transistors
0.292 milliard
144 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

43W
TDP
29W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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