Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs ATI Radeon HD 2900 GT

NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs ATI Radeon HD 2900 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM et 256MB VRAM Radeon HD 2900 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 150W)
ATI Radeon HD 2900 GT Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 25.28GB/s)
168 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
Radeon HD 2900 GT +53%
0.288 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 300
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
790 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.28GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
72
Unités d'Ombrage
240
24
TMUs
12
8
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
64 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
7.212 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
7.212 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
187.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
288.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
R600
GT215-250-A2
Variante de GPU
R600 GT (215RGFDKA13FG)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
0.727 milliard
Transistors
0.72 milliard
144 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

43W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
10.0 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
4.0

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