Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 25.28GB/s)
2232 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
Radeon Pro V520 +3821%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 300
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
25.28GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
72
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
64 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
187.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Navi 12
GT215-250-A2
Variante de GPU
Navi 12
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.727 milliard
Transistors
Inconnu
144 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

43W
TDP
225W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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