Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs AMD Radeon R5 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM et 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (25.28GB/s vs 14.40GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 50W)
AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost855MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM +190%
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
mai 2015
GeForce 300
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
830 MHz
-
Horloge Boost
855 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
25.28GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
72
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
20
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
187.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Hainan
GT215-250-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.727 milliard
Transistors
0.69 milliard
144 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

43W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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