Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs AMD Radeon RX 7990 XTX

NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs AMD Radeon RX 7990 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM et 24GB VRAM Radeon RX 7990 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 405W)
AMD Radeon RX 7990 XTX Avantages de
Horloge Boost3599MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 25.28GB/s)
6072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
Radeon RX 7990 XTX +46947%
88.45 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
Inconnu
GeForce 300
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2500 MHz
-
Horloge Boost
3599 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
3000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
25.28GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
96
72
Unités d'Ombrage
6144
24
TMUs
384
8
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
64 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
691.0 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
1382 GTexel/s
-
FP16 (demi)
176.9 TFLOPS
187.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
88.45 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
2.764 TFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Navi 31
GT215-250-A2
Variante de GPU
Navi 31 XTX+
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.727 milliard
Transistors
57.7 milliard
144 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

43W
TDP
405W
200 W
Alimentation suggérée
800 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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