Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 330 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GT 330 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 330 OEM et 1536MB VRAM GeForce GTX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 365W)
NVIDIA GeForce GTX 590 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (164.0GB/s vs 51.20GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
GeForce GTX 590 +418%
1.244 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
mars 2011
GeForce 300
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
51.20GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

12
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
64
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
19.46 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
38.91 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
155.5 GFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GF110
-
Variante de GPU
GF110-351-A1
Tesla
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.754 milliard
Transistors
3 milliard
324 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

75W
TDP
365W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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