Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 25.28GB/s)
2512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +6566%
7.066 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 300M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1140 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.28GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
40
48
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
220.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.13 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.066 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Conception de carte

23W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
TU104
N11P-GE1-A3
Variante de GPU
N18E-G2R
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.486 milliard
Transistors
13.6 milliard
100 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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