Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon HD 8970M

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon HD 8970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition et 4GB VRAM Radeon HD 8970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 100W)
AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost900MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 25.28GB/s)
1232 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
Radeon HD 8970M +2073%
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
mai 2013
GeForce 300M
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
900 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.28GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
-
-
-
105.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Conception de carte

23W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
Neptune
N11P-GE1-A3
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.486 milliard
Transistors
2.8 milliard
100 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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