Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon RX 5500M

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon RX 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition et 4GB VRAM Radeon RX 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 85W)
AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1645MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 25.28GB/s)
1360 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
Radeon RX 5500M +4269%
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 300M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1375 MHz
-
Horloge Boost
1645 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.28GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1408
16
TMUs
88
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

23W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
Navi 14
N11P-GE1-A3
Variante de GPU
Navi 14 XTM
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.486 milliard
Transistors
6.4 milliard
100 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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