Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs Intel Arc A380

NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs Intel Arc A380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM et 6GB VRAM Arc A380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 75W)
Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 27.20GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
Arc A380 +1533%
4.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
juin 2022
GeForce 300
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
27.20GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
-
-
-
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
65.60 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
131.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.397 TFLOPS
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.198 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1050 GFLOPS

Conception de carte

69W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
DG2-128
GT215-301-A3
Variante de GPU
ACM-G11
Tesla 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.727 milliard
Transistors
7.2 milliard
144 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.6

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