Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 27.20GB/s)
1184 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +1618%
4.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 300
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1725 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
27.20GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
20
96
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
55.20 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
138.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.832 TFLOPS
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.416 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
138.0 GFLOPS

Conception de carte

69W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
TU116
GT215-301-A3
Variante de GPU
TU116-250-KA-A1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.727 milliard
Transistors
6.6 milliard
144 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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