Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 27.20GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2 +670%
1.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
sept. 2014
GeForce 300
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
27.20GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
960
32
TMUs
80
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
20.64 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
82.56 GTexel/s
-
-
-
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.981 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
82.56 GFLOPS

Conception de carte

69W
TDP
140W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GK104
GT215-301-A3
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.727 milliard
Transistors
3.54 milliard
144 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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