Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM et 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1076MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 27.20GB/s)
2720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +2257%
6.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
juin 2015
GeForce 300
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1076 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
27.20GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
2816
32
TMUs
176
8
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
64 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
103.3 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
189.4 GTexel/s
-
-
-
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.060 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
189.4 GFLOPS

Conception de carte

69W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GM200
GT215-301-A3
Variante de GPU
GM200-310-A1
Tesla 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.727 milliard
Transistors
8 milliard
144 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
5.2
4.1
Modèle de shader
6.4

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