Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs AMD Radeon Pro Vega II

NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs AMD Radeon Pro Vega II

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM et 32GB VRAM Radeon Pro Vega II pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 27.20GB/s)
4000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +5382%
14.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
juin 2019
GeForce 300
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1574 MHz
-
Horloge Boost
1720 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
806 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
27.20GB/s
Bande Passante
825.3GB/s

Config de rendu

12
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
96
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
440.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.18 TFLOPS
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.09 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.045 TFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Vega 20
GT215-301-A3
Variante de GPU
Vega 20 XT
Tesla 2.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.727 milliard
Transistors
13.23 milliard
144 mm²
Taille de Die
331 mm²

Conception de carte

69W
TDP
475W
250 W
Alimentation suggérée
850 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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