Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs AMD Radeon R9 280

NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs AMD Radeon R9 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM et 3GB VRAM Radeon R9 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 200W)
AMD Radeon R9 280 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost933MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 27.20GB/s)
1696 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
Radeon R9 280 +1201%
3.344 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
mars 2014
GeForce 300
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
827 MHz
-
Horloge Boost
933 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
27.20GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
29.86 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
104.5 GTexel/s
-
-
-
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.344 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
836.0 GFLOPS

Conception de carte

69W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Tahiti
GT215-301-A3
Variante de GPU
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.727 milliard
Transistors
4.313 milliard
144 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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