Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 27.20GB/s)
6048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
RTX A4000H +7359%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 300
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
27.20GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
48
96
Unités d'Ombrage
6144
32
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

69W
TDP
140W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GA104
GT215-301-A3
Variante de GPU
GA104-???-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.727 milliard
Transistors
17.4 milliard
144 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.7

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