Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs NVIDIA RTX A5000-12Q

NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM et 12GB VRAM RTX A5000 12Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 27.20GB/s)
8096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
RTX A5000 12Q +10705%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 300
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1170 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
27.20GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
64
96
Unités d'Ombrage
8192
32
TMUs
256
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Conception de carte

69W
TDP
230W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GA102
GT215-301-A3
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.727 milliard
Transistors
28.3 milliard
144 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.7

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